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DGT Echo, reloj digital de ajedrez parlante adaptado para jugadores ciegos y certificado por la Federación Internacional de Ajedrez

En la primera parte de la quedada del mes de marzo de SucDePoma, Antonio Fernández Zaldívar “Zaldi”, nos estuvo hablando sobre un nuevo reloj de ajedrez parlante que había adquirido su club y con el que, a pesar de estar en inglés, estaba muy contento. Concretamente, se trata del DGT Echo, una versión adaptada del reloj de ajedrez DGT3000, que ha sido aprobado por la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) y que es compatible con todos los tableros electrónicos DGT.

Actualmente ya hay un reloj parlante que desarrolla y comercializa Ilunión Accesibilidad que está en español, el modelo Kaissa, pero es bastante más difícil de programar, no admite muchos de los controles de tiempo que se usan en el DGT y el tamaño de los números en pantalla es más pequeño.

Pues bien, nuestro compañero Ricardo Abad de InfoTecnoVisión ha elaborado una muy completa entrada acerca de este nuevo reloj DGT, en la que nos lo describe y nos explica con detalle su funcionamiento. Para ello ha contado con la colaboración de Zaldi. Podéis leer el artículo en el siguiente enlace:

Artículo del reloj para ajedrez DGT Echo en InfoTecnoVisión.

 

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Audiodemos y Talleres podcast

Audio Demo Suno AI, creación musical con Inteligencia Artificial

Entrada actualizada incluyendo unas notas acerca de recientes modificaciones en el interfaz de la pagina web de Suno AI, que modifican lo explicado en la Audio Demo.

 

La Inteligencia Artificial se está imponiendo y empleando en multitud de campos. Uno de ellos es la música. Por lo que si os gusta crear música y tenéis curiosidad por saber cómo se comporta la IA en este aspecto, así como cuánto se puede llegar a conseguir con ella, en esta audio demo encontraréis todo lo necesario para iniciaros en este mundo con la herramienta de creación musical Suno AI. Ah, y también podréis escuchar varios ejemplos de canciones creadas con ella. De hecho, las sintonías del inicio y del final de la audio demo también forman parte de esos ejemplos.

No importa si tenéis conocimientos musicales. Es una herramienta muy sencilla pero potente, perfectamente adaptable a cualquier nivel y exigencia. Se puede usar simplemente para pasar un rato entretenido, o para crear canciones para felicitar cumpleaños, las Navidades, aniversarios de fechas señaladas, o para tener un detalle romántico con la pareja, en fin, las posibilidades son innumerables. En un campo más profesional, se puede emplear para crear sintonías personalizadas en podcast o canales de YouTube, en este caso incluso empleando meta etiquetas que estructuren la canción y agreguen variaciones instrumentales o vocales.

Se trata de una audio demo algo extensa, de algo más de hora y media, por lo que para facilitar su navegación y posteriores consultas en ella, a continuación tenéis un índice con su contenido y en qué minuto exacto se puede encontrar cada una de sus partes.

 

Notas importantes: A los pocos días de publicar esta audio demo se han producido algunos cambios en el interfaz de la página web de Suno AI. Ahora, tras crear una canción, cuando aparece ésta en la parte superior, tan sólo hay un botón para reproducirla. En él se puede apreciar toda la información del clip obtenido (versión de software empleado, título, estilo musical, el número de parte en caso de ser una continuación, y VoiceOver nos informa de qué canción es cuando hemos solicitado más de una desde un mismo título y género musical, por ejemplo, 3 de un 1). Aquí también hay unos botones para poder dar me gusta, no me gusta, compartir la o acceder a más acciones, pero inicialmente estos otros botones no son accesibles. Para acceder a ellos hay que activar el reconocimiento de pantalla de VoiceOver. Al hacer esto, desde el botón “More Actions”, que se verbaliza como “Más” podemos acceder a las acciones para esa canción, es decir, alargarla, compartirla en mp3, obtener la versión completa en el caso de que hayamos creado varias partes a modo de alargamiento, así como enviarla a la papelera. Esto último es mejor hacerlo desde el “More Actions” que hay abajo, en la barra de reproducción. Ahí se puede hacer sin necesidad de activar el reconocimiento de pantalla de VoiceOver.

Así pues, para eliminar una canción obtenida que no deseamos guardar, la ponemos a reproducir desde el listado superior, la pausamos y desde el “More Actions” de la barra de reproducción inferior la eliminamos presionando en “Move to Trash”.

Si tenemos que eliminar más canciones, repetimos los pasos anteriores. Si en algún momento no desaparece una canción tras ser eliminada y en vez de la opción de enviarla a la papelera aparece la opción de sacarla de la papelera, “Remove to Trash”, hay que presionar el botón de actualizar la página que hay en la parte superior de Safari.

Si tenemos la pantalla libre de canciones, al crear dos nuevas, VoiceOver tan sólo verbaliza una de las canciones obtenidas cuando nos desplazamos al listado superior. Para escuchar o gestionar la otra, le damos a esa canción para reproducirla, nos desplazamos a la barra de reproducción inferior, y desde sus botones “Back”, “Play” y “Next” podemos escuchar ambas. En cuanto solicitemos otras dos canciones, ya sí que aparece el listado completo arriba.

Por cierto, en la librería ahora se pueden ordenar las canciones por clips y playlist, pudiendo crear estas últimas.

Comentar que en PC, empleando NVDA y Microsoft Edge, esta página es bastante accesible.

 

Índice de la audio demo:

  1. Sintonía de inicio del podcast de SucDePoma creada con Suno AI.
  2. Introducción a Suno AI. 0:01:26.
  3. Descripción del interfaz de la Web Suno AI. 00:07:59.
  4. Creando una canción en el Modo Sencillo “Simple Mode”. 00:17:43.
  5. Descripción del menú desplegable “More Actions” y Cómo descargar una canción em mp3. 00:26:58.
  6. Canción balada romántica de demostración obtenida en el Modo Sencillo. 00:29:30.
  7. Explicación del interfaz del Modo Completo “Custom Mode”. 00:30:39.
  8. Truco para importar letras desde el ordenador y gestionar nuestras letras y estilos musicales empleando la app para iPhone Asistente del Ponente. 00:36:00.
  9. Consejos a la hora de escribir nuestras letras. 00:41:43.
  10. Estructura de las letras y meta etiquetas. 00:44:12.
  11. Creando una canción en el modo completo “Custom Mode”. 00:50:48.
  12. Cómo alargar una canción, función “Continue from this song”. 00:56:44.
  13. Cómo conseguir una canción completa a partir de fragmentos de alargamiento, función “Get whole song”. 01:02:02.
  14. Canción Techno Dance de demostración obtenida en el Modo Completo. 01:03:57.
  15. Canciones de muestra a modo de ejemplo de lo que se puede conseguir con Suno AI. 01:06:17.
  16. 1ª canción, Balada Romántica. 01:07:14.
  17. 2ª canción, Bouncy Swing. 01:09:24.
  18. 3ª canción, Techno Romántico estilo “Eurovisión”. 01:11:57.
  19. 4ª canción, Banda sonora película estilo Techno. 01:14:26.
  20. 5ª canción, Experimento K-Pop Extremo. 01:16:30.
  21. 6ª canción, Experimento “Hard Rock Metal”. 01:18:38.
  22. 7ª canción, Música Clásica estilo “Dreamy Classic”. 01:22:31.
  23. 8ª canción, Ópera Techno Electrónica. 01:26:49.
  24. 9ª canción, Experimento “Epic Synthwave”. 01:30:48.
  25. Sintonía de cierre del podcast de SucDePoma creada con Suno AI. 01:37:00.

 

Enlaces de interés:

Enlace a la web de Suno AI.

 

Enlace directo a la creación musical de la página web de Suno AI (se solicita iniciar sesión o crear cuenta para empezar).

 

App Asistente del Ponente empleada en la audio demo para importar letras de canciones desde el ordenador, así como para  gestionar nuestros estilos musicales y letras desde el iPhone.

 

Autor, Jaime Franco

 

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Análisis de las gafas NIIRA, innovador sistema de reconocimiento espacial en tiempo real para personas ciegas y con baja visión

En la imagen se muestra el sistema NIIRA encima de su caja. Se observa las gafas, similares a unas gafas de sol deportivas de color negro, con cristales oscuros curvados que recubren prácticamente por completo el lateral de los ojos. En la parte superior del frontal de la montura hay un añadido de unos 2 cm de alto por 2 de profundo y unos 10 cm de ancho, donde se encuentran las cámaras y sensores del sistema. Este añadido sobresale 1,5 cm por delante de la montura, pero se encuentra bastante bien integrado y también es de color negro. El frontal de esta zona de las cámaras es totalmente liso e igualmente de color negro. En la parte media de ambas patillas, hay sendos transductores de conducción ósea para transmitir el sonido al usuario. Las gafas van unidas a una petaca por medio de un cable. Ésta tiene forma rectangular y en ella se encuentran el procesador del sistema y los botones que permiten gestionar su uso. Todos ellos etiquetados en Braille o con símbolos en relieve. El color de la petaca es negro y los botones tienen detalles en amarillo para mejorar el contraste visual. Toda su superficie son planas a excepción de la parte posterior, la cual tiene una parte central más prominente. Las medidas aproximadas de esta petaca son 7,5 cm de ancho, por 16 cm de largo, por 2 de grosor en los laterales más finos y 4 cm de grosor en la parte más gruesa de la parte trasera.

 

Entrada actualizada incorporando en los complementos para NIIRA una bandolera para mujer que permite llevar en su interior la petaca y las gafas. También se han incorporado al mencionado apartado un par de auriculares Bluetooth abiertos compatibles que se pueden llevar simultáneamente con las NIIRA. Además, se ha incorporado un índice para poder navegar con más facilidad por el artículo.

 

La empresa española de Castellón Eyesynth ya tiene en el mercado sus gafas inteligentes NIIRA, un sistema ideado para personas ciegas y con baja visión que nos permite reconocer y explorar formas, espacios y detectar obstáculos en tiempo real por medio de unos sonidos abstractos que inicialmente parecen incomprensibles, pero que obedecen a una lógica fácil de entender y asimilar, aunque eso sí, requiriendo por nuestra parte un aprendizaje y cierto grado de paciencia y perseverancia. Es decir, que no es un dispositivo que se usa de forma inmediata al 100%. Algo que en Eyesynth saben sobradamente y por ello nos facilitan todo un mes de prueba para ver si nos adaptamos a ellas y decidimos quedárnoslas o no. Aunque bueno, ya os adelanto que si seguimos un plan de entrenamiento adecuado, respetando algunos tiempos con sus respectivas configuraciones del sistema, ese mes de prueba es más que suficiente para hacerse fácilmente con ellas.

Para nosotros, las personas ciegas y con baja visión, que somos un claro ejemplo de la neuroplasticidad del cerebro y de cómo suplir un sentido con otros, NIIRA es una excelente herramienta para ir más allá. Es más, somos las personas ideales para salir airosos ante un reto como el que plantea la asimilación de este sistema. No es otra cosa que un escalón más en la evolución sensorial que ya llevamos adquirida. A mí, personalmente me han sorprendido muy gratamente. Tienen mucho potencial y pueden llegar a sernos realmente útiles, por lo que no he dudado en adquirirlas e integrarlas con buenos resultados a mis técnicas de orientación y movilidad con el bastón. Así que sin más dilación, veamos cómo son, cómo funcionan, si valen la pena y sobre todo, en el caso de que nos animemos a probarlas, cómo podemos salir airosos en esa fase de adaptación inicial.

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Análisis de los Sony LinkBuds, innovadores auriculares Bluetooth que dejan escuchar nuestro entorno

Entrada actualizada a la última versión de la aplicación Sony Headphones Connect y a la del firmware de los LinkBuds, gracias a lo cual se suma el gesto de realizar cinco toques para subir y bajar el volumen desde auriculares distintos.

 

Si hay algo realmente importante para nuestro colectivo de personas ciegas y con baja visión es poder escuchar con seguridad el entorno durante nuestros desplazamientos en exteriores y en interiores. Algo que hoy en día se ve afectado al tener a nuestra disposición diversas aplicaciones móviles que nos asisten en la movilidad y en la localización de algunos elementos, como Lazarillo app, Blind Explorer, NaviLens, Clew… y para las que es aconsejable llevar puestos unos auriculares. Por supuesto, los desarrolladores de todas esas apps aconsejan emplear auriculares adecuados, como los de conducción ósea o gafas de sol que incorporen altavoces en sus patillas. Pero… ¿y si no somos de llevar gafas o los de conducción ósea nos parecen poco discretos? Pues bien, Sony acaba de lanzar unos innovadores auriculares que dejan pasar el sonido exterior con un formato que estéticamente es muy similar al de los auriculares tradicionales, lo cual nos va de maravilla, ya que de esa forma podemos emplear perfectamente todas esas aplicaciones o invocar a asistentes como Siri y atender llamadas, todo ello sin dejar de escuchar con seguridad lo que tenemos a nuestro alrededor. ¿Qué? ¿A qué suena bien? Pues seguid leyendo y veréis como son estos auriculares, que aunque no han sido diseñados específicamente para nosotros, se adecuan perfectamente a lo que necesitamos.

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VIBAS CHEF y VIBAS BODY, una báscula parlante para la cocina y otra para el baño

Nuestro compañero Ricardo Abad, de InfoTecnoVisión, ha publicado una entrada con un análisis muy completo acerca de una báscula de cocina totalmente accesible para las personas ciegas y con baja visión. Es de la marca italiana Vibas y se llama iVoice Chef. Un dispositivo ciertamente muy accesible y útil. Podréis ver el análisis, así como escuchar una audiodemo en el siguiente enlace (también se hace referencia a una báscula de baño de la misma marca, la VIBAS BODY):

Artículo en InfoTecnoVisión de la báscula de cocina Vibas iVoice Chef

 

 

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Informe de Preferencias y Tendencias de usuario en Dispositivos tecnológicos de Orientación y Guiado para Personas con Discapacidad Visual

Como probablemente recordaréis, a finales de noviembre de 2023 se distribuyó por distintas redes sociales y listas de correo de temática tiflotegnológica un cuestionario con el que se pretendía conocer las preferencias de los usuarios hacia un posible dispositivo de orientación y guiado que pudiera complementar a los auxiliares de movilidad que utilizamos las personas ciegas y con baja visión. El objetivo de dicho cuestionario no era tan sólo el de recopilar las preferencias generales, también se buscaba profundizar en aspectos específicos del diseño y de la funcionalidad de los mencionados dispositivos y sobre todo, obtener los datos suficientes para elaborar un valioso documento que pudiera servir de referencia a ingenieros y desarrolladores a la hora de crear soluciones que, además de ser tecnológicamente avanzadas, fuesen verdaderamente útiles y accesibles para las personas con discapacidad visual.

Pues bien, ya se ha publicado el informe resultante del análisis de las respuestas emitidas por los más de cuatrocientos usuarios que participaron en la encuesta, y en SucDePoma nos hemos querido hacer eco de este importante estudio. Podréis consultarlo desde el siguiente enlace que lleva a la página web “InfoTecnoVisión”, que es donde se ha publicado.

Informe de Preferencias y Tendencias de usuario en Dispositivos tecnológicos de Orientación y Guiado para Personas con Discapacidad Visual

 

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NaviLens, sistema de guiado y señalética inteligente que emplea Realidad Aumentada y marcadores de larga distancia

Entrada actualizada incorporando el empleo de los Códigos QR Accesibles de NaviLens en algunos programas de Antena 3. Y es que ahora, durante la retransmisión de algunos programas de esta cadena, como el informativo Antena 3 Noticias, aparece uno de estos códigos en la esquina de la pantalla de la televisión para que podamos acceder a contenido extra de forma totalmente accesible.

 

El etiquetado y la señalética en general, ya sea en edificios, transporte público, productos de consumo, o incluso en nuestros domicilios, siempre ha sido una asignatura pendiente en cuanto a la accesibilidad. En la actualidad existen diversos sistemas y tecnologías que nos permiten etiquetar de forma accesible los elementos que nos rodean, pero según mi opinión, ninguna de ellas ofrece la versatilidad y funcionalidad de la protagonista de este artículo, ya que con NaviLens, no tan sólo se obtiene un moderno sistema de etiquetado y señalética que nos ofrece información dinámica actualizable en tiempo real, sino también un sorprendente y preciso guiado que emplea la Realidad Aumentada. Cualidades muy útiles y con un gran potencial gracias a las que NaviLens se está implantando en multitud de escenarios. Veamos en detalle su funcionamiento y posibilidades.

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Be My Eyes, app que ayuda a las personas ciegas por medio de video llamadas e incluso Inteligencia Artificial

Entrada actualizada incorporando la nueva pestaña “Service Directory”, (Directorio de Servicios), que no es ni más ni menos que la antigua función de “ayuda especializada” rebautizada.

 

Seguro que más de una vez nos hemos encontrado en situaciones en las que, a pesar de disponer de una gran variedad de dispositivos técnicos y aplicaciones móviles que nos asisten en multitud de circunstancias, se nos ha planteado algún reto ante el cual esas herramientas se han mostrado insuficientes. En esos momentos no nos queda otra salida que solicitar la ayuda de alguien que vea y que nos saque del atolladero. Pero… ¿Y si en ese instante no tenemos a nadie disponible? Pues no pasa nada. Be My Eyes está ahí para esas situaciones, ya que nos ofrece de forma gratuita asistencia en tiempo real a través de una video llamada con personas voluntarias, o incluso descripción de imágenes por medio de Inteligencia Artificial. ¿A que suena bien? Pues sí. Así que veamos en qué consiste y cómo funciona esta genial e imprescindible aplicación para nuestros smartphones.

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Cómo etiquetar fotografías empleando la función de marcación en iOS

Entrada actualizada adaptando esta función a iOS 17, explicando cómo poder acceder a esta herramienta a pesar del dichoso toque directo que se activa al entrar en la función de marcación de las fotos.

 

Hasta ahora, la única forma de etiquetar fotos en la fototeca en iOS era emplear la socorrida función de etiquetar elementos que nos ofrece VoiceOver. Pero claro, esto tan sólo es un apaño para nosotros, ya que si compartimos esas fotografías con otros usuarios de este lector de pantalla, las reciben sin su correspondiente etiqueta. Además, visualmente no se ven. Por supuesto, desde iOS 14 también tenemos la posibilidad de insertar “pies de foto”, pero no es lo mismo, ya que no se muestran como un título en el listado de las fotografías en la fototeca. Pues bien, todos estos problemas ya tienen solución a partir de iOS 15, gracias a que nos proporciona una función de marcación de fotos que nos permite etiquetarlas salvando todos esos inconvenientes. Veamos cómo funciona este sistema y cuáles son sus limitaciones.

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Análisis de los Shokz OpenFit, potentes y cómodos auriculares Bluetooth abiertos que permiten escuchar nuestro entorno

La compañía Shokz, conocida antes como After Shokz, tiene en su catálogo unos nuevos auriculares en los que ha sustituido la tecnología en la que está especializada, la conducción ósea, por una nueva tecnología que ha bautizado con el nombre de DirectPitch. Gracias a ésta se continúa disfrutando de una escucha abierta u Open-Ear, que no tapa nuestros oídos, pero que presenta un diseño más compacto y discreto que los tradicionales auriculares de conducción ósea. Así que si os gusta poder caminar con seguridad en vuestros desplazamientos mientras empleáis unos auriculares que no os aíslen del entorno, algo fundamental para nuestro colectivo de personas ciegas y con baja visión, acompañadme durante las siguientes líneas, pues los Shokz OpenFit son una interesante opción. Además, ya os adelanto que presentan dos cualidades muy buscadas: tienen un volumen de escucha muy superior a la de otras soluciones abiertas que he podido probar hasta la fecha, y son realmente muy cómodos de llevar, permaneciendo en todo momento perfectamente fijos y estables en nuestros oídos.

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